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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,赞塞亚星会员登录平台称其在游戏语言上的尔达表达“无可替代”。”
在接受Lex Fridman节目采访时,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,确保“没有一个像素被浪费”。豪瑟与Fridman一致认为,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。